新发现:《时之笛》中的"任意门"Glitch深度解析
深入探讨最近在《塞尔达传说:时之笛》中发现的"任意门"Glitch,包括其触发条件、应用场景以及对现有速通路线的颠覆性影响。
SpeedKing_01 · 2026-03-15
GlitchMaster66 · 2026-03-12
VoidSeeker · 2026-03-10
28,450 pts
代表作:超级马里奥64
25,120 pts
代表作:塞尔达传说:时之笛
22,880 pts
代表作:空洞骑士
19,650 pts
代表作:蔚蓝
17,200 pts
代表作:超级银河战士
规则:必须在不使用冲刺技能的前提下完成Any%通关,全程录像,不得使用任何Glitch或TAS工具。
当前最佳成绩:01:12:34.56 by FramePerfect
接受挑战
深入探讨最近在《塞尔达传说:时之笛》中发现的"任意门"Glitch,包括其触发条件、应用场景以及对现有速通路线的颠覆性影响。
通过对星星获取顺序的重新排列和移动路径的微调,我们找到了一条能在当前WR基础上再省下0.8秒的理论最优路线。
从TAS制作者的角度剖析《超级银河战士》Any%的逐帧输入策略,揭示人类玩家难以复现的极限操作背后的数学原理。
对比分析不同地区游戏版本在帧率、文本速度、已知Bug等方面的差异,帮助速通玩家选择最优的游戏版本。
WR Attempt: Super Mario 64 16 Star
Twitch · 正在直播
Glitch Hunting: Zelda OoT 新路线测试
YouTube · 今日 20:00 CST
Hollow Knight All Pantheons PB Attempt
Twitch · 明日 14:00 CST
Celeste Any% Dashless 教学直播
Twitch · 周六 19:00 CST
需要一套可复现的无伤击杀策略,附带详细的走位和翻滚时机说明。
寻找第九章(告别)无冲刺通关的完整路线图和操作要点。
需要各阶段的详细应对策略和护符搭配建议。
ISRCC 官方合作
GDQ 最佳社区奖